Didalam sebuah sistem komputer, scanner adalah sebuah alat input yang berfungsi sebagai penghasil gambar digital (image digitizer). Cara kerja scanner dalam membaca gambar ada kemiripan dengan mesin foto copy, namun tidak seperti foto copy dimana hasil pembacaan tersebut berupa hasil cetakan dalam lembar kertas dari citra yang dibaca, scanner akan menampilkan hasilnya di layar monitor untuk
Sebuahkomputer memiliki berbagai perangkat yang terintegrasi menjadi suatu sistem dan menjalankan suatu fungsi yang diperintahkan oleh pemiliknya, salah satunya perangkat input komputer. Selain perangkat input komputer, ada perangkat lain yaitu output. Tetapi pada artikel ini kami akan membahas secara detail mengenai perangkat input pada komputer.
Lengkapdisertai gambar Sebuah Image Scanner Akan Memberikan Input Data Ke Komputer Berupa. 15 Macam Input Device Perangkat Masukan Komputer Genggam. Admin bdari log Sumber Berbagi Data 2019 juga mengumpulkan gambar-gambar lainnya terkait sebuah image scanner akan memberikan input data ke komputer berupa dibawah ini. All Categories
Mediayang memungkinkan manusia berinteraksi dengan komputer untuk memberikan suatu perintah kepada komputer adalah definisi dari a. Program b. Aplikasi c. Interface d. Komputer maka program akan menampilkan suatu pesan kesalahan disebut a. Inisiatif b. Kompleksitas Image Scanner c. Magnetic Ink Character Recognation (MICR) d
Scannermampu menduplikasi suatu objek dengan menggunakan suatu sensor cahaya yang dimilikinya. Sensor ini berada dalam scanner dan mampu mendeteksi gambar, tulisan,serta struktur dari objek yang Anda scan kemudian mengirimkannya ke komputer Anda berupa data digital. Perkembangan scanner dimulai sejak tahun 1975 yaitu ketika program Omni-Font
wzUVKVe. andreantaufik9p8jqsm andreantaufik9p8jqsm tergantung, biasanya berupa gambar IMG, PNG atau file dokumen PDF Iklan Iklan
Perangkat input atau peranti masukan input device adalah perangkat yang mengirimkan data masuk ke komputer untuk diolah Wijanto, dkk, 2021, hlm. 72. Sementara itu menurut Suryawinata 2018, hlm. 54 perangkat input adalah sebuah perangkat yang mengirimkan data kepada komputer dalam bentuk data apapun. Data yang dikirimkan bisa berupa data suara, data teks, data gambar, dan lain sebagainya. Hal ini memungkinkan manusia berinteraksi dengan komputer dengan memberikan input atau masukan kepada komputer. Selain data, masukan juga bisa merupakan instruksi yang diberikan oleh manusia untuk dikerjakan oleh komputer. Instruksi-instruksi tersebut dapat diarahkan untuk menyelesaikan suatu permasalahan yang spesifik maupun persoalan umum. Komputer merupakan salah satu alat atau perangkat yang sudah sering kita gunakan dalam kehidupan sehari-hari. Kita dapat menggunakannya sebagai perpanjangan tubuh kita untuk berinteraksi dengan dunia digital. Hal itu dapat dilakukan dengan bantuan perangkat input. Oleh karena itu perangkat input ini juga sering disebut sebagai alat indera komputer. Contoh sederhana dan konkret dari perangkat input meliputi keyboard, mouse, touchpad pada laptop, dan touchscreen pada ponsel pintar. Lantas sebetulnya apa saja macam-macam perangkat input atau tipe-tipe dari peranti masukan ini? Berikut adalah beberapa perangkat input yang diklasifikasikan berdasarkan jenis masukan atau inputnya. Perangkat Input Teks Keyboard Perangkat input teks yang umum digunakan oleh kita semua adalah keyboard. Keyboard atau papan tombol/papan ketik adalah alat yang memungkinkan penggunanya untuk memasukkan karakter character ke dalam komputer Wijanto, dkk, 2021, hlm. 72. Karakter yang dimaksud meliputi huruf, angka, dan simbol. Keyboard merupakan perangkat input yang paling umum dan paling populer yang digunakan oleh pengguna komputer Suryawinata, 2018, hlm. 56. Sederhananya, perangkat ini membantu manusia untuk menginputkan data yang berupa teks pada komputer. Keyboard konvensional terdiri atas beberapa kelompok tombol berikut ini. Typewriter Keys yaitu tombol untuk mengetik, yang terdapat huruf alfabet, angka numerik, dan tanda baca punctuation. Functions Keys Tombol F1 sampai dengan F12 yang terletak di keyboard bagian atas untuk fungsi khusus. Numeric Keypad Tombol khusus angka numeric, tombol operator aritmatika seperti perkalian, penjumlahan, pembagian, dan pengurangan. Numeric keypad juga memiliki pengendali kursor jika tombol numlock hidup. Cursor Control Keys Tombol untuk mengendalikan kursor. System Keys Tombol yang berkaitan dengan sistem. Application KeysTombol yang berkaitan dengan aplikasi. Enter Keys Tombol Enter. Other Tombol lain seperti delete, insert, dan lainnya Wijanto, 2021, hlm. 73. Cara Kerja Keyboard Cara kerja keyboard dapat dilihat dari beberapa tahapan berikut ini. Ketika tombol keyboard ditekan, akan menekan lapisan karet yang ada di bawahnya. Karet tersebut terhubung dengan sebuah chip yang mentransmisikan sinyal yang didapat ketika tombol ditekan. Sinyal yang ditransmisikan berupa kode-kode biner. Data yang berbentuk biner tersebut akan diterjemahkan oleh Central Processing Unit CPU dengan mengacu ke data yang tersimpan pada Read Only Memory ROM untuk ditampilkan pada layar monitor. Jenis-Jenis Keyboard Ada beberapa jenis keyboard yang berhubungan dengan penataan tombol pada keyboard, biasanya untuk menangani bahasa yang berbeda, di antaranya, yaitu seperti berikut. Keyboard QWERTY, yaitu keyboard dengan tata letak paling populer yang didasarkan pada enam huruf pertama pada papan ketik mesin tik. Desain QWERTY dibuat agar huruf yang paling umum tidak akan membuat mesin tik mekanis โmacetโ, atau berhenti bekerja. Keyboard Dvorak, yang meletakkan huruf paling umum di tempat yang paling mudah dijangkau. Keyboard game juga meletakkan tombol tertentu untuk akses yang lebih cepat. Keyboard Klockenberg, yang mengedepankan aspek ergonomis di mana keyboard QWERTY dimodifikasi untuk mengurangi beban otot tangan. Keyboard Maltron, sebagaimana keyboard QWERTY yang didesain untuk kenyamanan tangan. Keyboard Virtual, yaitu keyboard QWERTY yang diproyeksikan pada media lain untuk, misalnya layar ponsel, layar komputer, meja, dan lainnya. Keyboard ini memungkinkan pengetikan tanpa menggunakan keyboard secara fisik Wijanto, dkk, 2021, hlm. 74. Perangkat Input Penunjuk Mouse Mouse atau tetikus adalah perangkat input yang digunakan untuk menggerakkan dan mengatur posisi kursor di layar computer Wijanto, dkk, 2021, hlm. 72. Sistem operasi yang hampir semuanya sudah menggunakan graphical user interface membutuhkan perangkat input penunjuk yang pada umumnya adalah mouse. Selain mouse sebenarnya banyak perangkat pointing yang lain seperti touchpad, pointing stick, touchscreen, trackball, dan lain-lain. Mouse keluaran terbaru saat ini biasanya tidak hanya sekedar untuk menunjuk saja. Mouse kadang-kadang sudah dilengkapi dengan tombol-tombol yang bisa diprogram sesuai keinginan penggunanya. Pada dasarnya, mouse dapat digunakan dengan beberapa cara sebagai berikut. Tunjuk Point, posisikan Mouse akan menunjuk ke suatu objek antarmuka di layar komputer. Klik kiri Left click, Menekan tombol mouse sekali dan segera melepaskannya. Klik ganda Double click, Menekan tombol mouse dua kali berurutan dengan cepat tanpa menggeser mouse. Klik kanan Right click, Klik kanan dapat dilakukan satu kali untuk menampilkan menu tertentu. Seret Drag, Digunakan untuk memindahkan suatu objek antarmuka seperti gambar, icon, teks, dan sebagainya. Caranya dengan menunjuk objek yang akan dipindah sambil menekan tombol kiri mouse, lalu geser mouse sesuai yang dikehendaki. Setelah sampai pada bagian yang dikehendaki tombol mouse dilepas Wijanto, dkk, 2021, hlm. 72. Perangkat Input Suara Mic Komputer dapat menerima masukan berupa suara melalui perangkat input suara. Suara, dapat diterima oleh sebuah alat di dalam komputer atau handphone kita bahkan untuk ditransmisikan atau ditransfer ke orang lain yang sedang kita ajak bicara, dan perangkat input suara ini disebut sebagai mikrofon atau mic. Dengan kata lain, perangkat input suara berupa Mick adalah sebuah perangkat keras masukan yang khusus untuk menginputkan data berupa suara ke dalam komputer yang nantinya akan diolah menjadi sinyal-sinyal digital Suryawinata, 2021, hlm. 61. Kenapa komputer ini perlu untuk menggunakan mikrofon karena microphone bisa digunakan untuk merekam suara manusia. Untuk musik yang sering kita dengar itu juga direkam menggunakan mic. Bahkan di zaman yang modern ini, komputer bisa dioperasikan hanya dengan suara kita. Lantas, sebetulnya bagaimana komputer itu bisa mendengar suara kita? Seperti manusia, komputer juga memiliki indera pendengaran yang dinamakan mikrofon. Kegunaan mikrofon di dalam komputer itu banyak sekali, seperti merekam audio untuk sebuah video tutorial. Contoh lainnya dapat digunakan untuk voice on Internet protocol, pengenalan suara pada komputer gaming, kemudian juga ada chatting online atau video conference. Mikrofon juga dapat merekam suara serta membuat catatan dan lain sebagainya. Sekarang kita akan membahas bagaimana mikrofon ini memasukkan data suara kita ke dalam komputer. Mikrofon sebenarnya merupakan alat elektronik yang memiliki membran. Bentuk membran itu seperti speaker cuma fungsinya dibalik. Jika speaker mengeluarkan suara, maka mikrofon menerima suara untuk dimasukkan ke dalam komputer. Caranya adalah ketika kita bersuara maka ada frekuensi atau ada gelombang/getaran yang akan diterima oleh membran. Membran ini akan mengubah getaran suara kita ke dalam sinyal-sinyal listrik. Sinyal-sinyal listrik inilah yang akan ditransfer ke dalam komputer yang nanti akan diproses sebagai suara kita. Proses pengubahan suara yang sudah menjadi sinyal digital atau sinyal elektronik ke dalam suara yang kita dengar akan dibahas di bab perangkat output atau perangkat keluaran. Perangkat Input Gambar Scanner Scanner atau dalam bahasa Indonesia disebut dengan pemindai adalah perangkat keras input yang membaca gambar secara optis Suryawinata, 2018, hlm. 64. Dengan kata lain, scanner adalah perangkat input gambar yang digunakan untuk memindai dan menyalin data dari kertas berisi grafik, gambar, foto, atau tulisan menggunakan alat pembaca optical data reader Wijanto, dkk, 2021, hlm. 74. Gambar yang dibaca oleh scanner ini akan dikonversikan pada bentuk digital. Sebagai contoh sebuah scanner dapat digunakan untuk mengonversi gambar yang sudah dicetak seperti gambaran manual atau dokumen hardcopy menjadi file digital yang bisa diedit di komputer. Cara kerja scanner adalah dengan menempatkan sebuah obyek di atas kaca scanner, yang kemudian akan dibaca oleh optical data reader. Scanner bisa dihubungkan dengan komputer menggunakan banyak sekali metode koneksi. Metode koneksi yang paling sering kita temui adalah USB. Selain USB terdapat mode koneksi yang lain seperti firewire, paralel, dan SCSI. Scanner tidak hanya memiliki satu bentuk tapi banyak sekali bentuknya antara lain flatbed scanner, handheld scanner, dan card scanner. Scanner pertama kali ditemukan pada tahun 1860-an, namun model yang kita kenal sekarang ini baru dibuat pada tahun 1957. Perangkat Input Video Kamera Kini, kamera merupakan salah satu fitur pada handphone kita yang sangat sering kita gunakan. Entah untuk memotret kehidupan sehari-hari, mendokumentasikan aktivitas kita, maupun sekedar untuk berselfie. Kamera sendiri sebenarnya merupakan perangkat input yang menghasilkan sebuah gambar, namun dalam perkembangannya, kamera juga dapat menangkap video sehingga dapat dikategorikan sebagai perangkat input video. Video sendiri sebetulnya hanyalah kumpulan beberapa gambar yang disusun menjadi sebuah urutan atau slide yang ditampilkan secara bergiliran dalam satuan waktu tertentu frame per second. Gambar-gambar diam yang saling berurutan ini akan terlihat bergerak oleh mata kita. Pada zaman dulu kamera untuk memotret dan kamera untuk merekam video itu dibedakan. Ada yang namanya kamera fotografi untuk menangkap gambar. Sedangkan kamera video atau Digital Video Recorder DVR kita sering lihat media televisi yang membawa kamera yang agak besar itu digunakan untuk merekam video. Namun karena perkembangan teknologi juga yang semakin canggih maka ukuran kamera juga semakin kecil. Kamera juga semakin mudah dibawa ke mana-mana. Sebagai contoh kamera digital juga bisa digunakan untuk menangkap video. Perangkat Input Sentuh Perangkat input sentuh pada komputer bisa dianalogikan sebagai indera peraba pada manusia. Sebagai contoh yang mungkin sering kita temui adalah touchpad. Pada laptop, touchpad ini bisa mendeteksi sentuhan manusia atau mendeteksi sentuhan yang mirip dengan sentuhan manusia untuk dikonversikan menjadi sinyal dan ditransfer kepada komputer. Ketika tangan kita bergerak ke atas, maka kursor yang ada di dalam komputer juga akan bergerak ke atas dan begitu pula arah-arah yang lain. Contoh lain dari perangkat input sentuh adalah touchscreen. Perangkat touchscreen ini sebenarnya merupakan perangkat input sekaligus output yang jadi satu atau istilah lainnya adalah hybrid. Namun pada bagian ini kita akan membahas touchscreen sebagai perangkat input. Touchscreen merupakan alat input yang menjadi satu dengan display yang memungkinkan pengguna itu bisa langsung berinteraksi dengan user interface dari sebuah sistem. Contohnya seperti smartphone yang sering kita gunakan hari ini. Referensi Suryawinata, M. 2018. Arsitektur dan organisasi komputer. Sidoarjo UMSIDA Press. Wijanto, dkk. 2021. Informatika smp kelas VII. Jakarta Pusat Kurikulum dan Perbukuan Kemdikbudristek.
INPUT, OUTPUT DAN MEDIA PENYIMPANAN Sejak diperkenalkannya komputer dengan cara kerja yang modern pada tahun 1940, sampai pada saat ini teknologi komputer terus berkembang dengan pesat, mulai dari perangkat keras sampai dengan perangkat lunaknya. Perkembangan ini dipengaruhi oleh kebutuhan penggunaanya juga berbagai riset yang dilakukan untuk lebih membantu manusia dalam menyelesaikan pekerjaan. Sistem komputer memiliki empat komponen utama dari perangkat kerasnya yaitu central processing unit atau biasa disebut CPU, Primary storage atau memori utama, Secondary storage atau memori sekunder, dan input-output device. Input Perangkat keras input terdiri dari piranti yang mampu menerjemahkan data dalam berbagai bentuk dan dapat diproses oleh komputer. Bentuk datanya dapan dibaca oleh manusia dan komputer. Manusia dapat membaca berupa kata โ kata sedangkat kompter dalam bentuk rupa angka biner 0 dan 1 atau sinyal elektrik on dan off. Perangkat input atau nput device disebut juga sebagai unit masukan yang berfungsi untuk memberikan input pada komputer yang selanjutnya akan diproses dan di eksekusi, jadi perangkat keras adalah perangkat keras komputer yang digunakan untuk memasukkan data ke unit proses untuk diolah datanya oleh unit pemroses. Berikut ini contoh dari perangkat input Keyboard Keyboard merupakan perangkat input komputer yang memberikan perintah masukan. Jika kita sedang mengetik tombol apapun maka komputer akan membaca dan menyimpan perintah yang kita ketikkan sebagai perintah masukan yang seterusnya akan diberikan ke bagian pemrosesan untuk segera diproses. Macam keyboard komputer yang sering kita gunakan adalah jenis keyboard QWERTY. Macam โ macam keyboard komputer a. Keyboard Qwerty Pertama kali dibuat oleh Scholes, Glidden dan Soule pada tahun 1878 yang pada saat itu dijadikan sebagai standar mesin tik komersial tepatnya pada tahun 1905. Qwerty disusun dengan letaknya terpisah sejauh mungkin sehingga dapat meminimalkan kemacetan pada saat pengetikan dilakukan. b. Keyboard Klockenbarg Berfungsi untuk menyempurnakan keyboard yang telah ada yaitu dengan memisahkan keyboard menjadi dua bagian terpisah yaitu bagian kiri dan kanan. Kedua bagian tersebut dipisahkan dengan sudut 15 derajat dengan mengarah miring kebawah. Tombol keyboard tersebut dibuat lebih tipis dan dekat dengan meja untuk memberikan kenyamanan bagi pengguna c. Keyboard Dvorak Dibuat pada tahun 1932 yang dirancang sedemikian rupa agar tangan kanan di bebani lebih banyak pekerjaan dibandingkan dengan tangan kiri. Keyboard ini lebih efisien antara 10-15% dibanding dengan keyboard QWERTY d. Keyboard Maltron Bentuknya cekung kedalam agar jari โ jari pengguna tidak dalam posisi membentuk satu garis lurus. Dengan keyboard ini akan memberikan kenyamanan pada jari tangan pengguna sat mengetik. Sehingga tidak menyebabkan RSI pada pengguna. e. Keyboard Chord Tombolnya hanya antara 4 sampai 5 saja. Jika kita ingin memasukkan suatu huruf maka harus menekan beberapa tombol secara bersamaan. Lebih cocok digunakan untuk aplikasi yang portable. f. Keyboard Alphabetic Disusun sepertti QWERTY ataupun DROVAK, namun susunan hurufnya terlihat jelas sepertu huruf alphabet. Mouse Disebut sebagai pointer atau petunjuk yang mengarahkan kemampuan sesuai dengan keinginan pengguna. Berfungsi juga untuk melakukan klik, double klik dan scrool. Jenis โ jenis mouse a. Mouse optic Menggunakan teknologi optic untuk menggerakkan pointer yang diletakkan dibagian bawah mouse b. Mouse Trackball Dapat mudah dikenali dengan cara melihat adanya bola kecil yang digunakan untuk menggerakan pointer. c. Mouse Serial Berbentuk port serial yang memiliki beberapa pin pada unung portnya. Digunakan pada era komputer jaman dahulu d. Mouse USB Berbentuk port pada ujung kabelnya, sangat sering digunakan e. Mouse wireless Dapat digunakan dari jarak yang cukup berjauhan dengan komputer, kekurangannya adanya baterai yang diletakkan pada mouse sehingga anda akan menggantikan secara berkala jika baterai sudah dalam keadaan lemah Joystick Berfungsi untuk memberikan perintah masukan pada komputer buat para gamers. Scanner Digunakan untuk menyalin atau mengcopy sebuah dokumen. Hasil dari scan tersebut akan diberikan atau dimasukkan ke dalam komputer yang selanjutnya bisa digunakan atau dicetak oleh pengguna Microfon Digunakan untuk merekan suara, yang dimana sinyal audionya akan ditangkap oleh perangkat microfon dan dikirimkan ke komputer sebagai perintah masukan. Webcam Digunakan untuk menangkap sinyal vidio atau gambar dari pengguna, selanjutnya dimasukkan ke komputer sebagai masukan. Sering digunakan untuk vidio call. Layarsentuh atau touch screen Touch screen merupakan layar sensitif sehingga bisa menerima input dari sentuhan jari Pen tablet Digunakan bagi para desainer. Mempermudah pekerjaan mengutak โ atik gambar, karena keterbatasan fungsi mouse. Scanner Barcode Mampu menerjemahkan simbol โ simbol di bar code ke dalam kode digital. Berfungsi untuk mempercepat progres transaksi kasir supermarket, toko. Sistem Selft-Scanning Digunakan untuk para konsumen mengecek barang sendiri disupermarket. Dengan cara menyentuh layar dikomputer lalu komputer memberikan intruksi cara memidai barang dan menempatkan barang setelah dipindai. Setelah itu menjadi informasi bagi komputer, sistem kemudian mendeaktiviasi tag pengaman. Selanjutnya pembeli menempatkan barang ditas belanja yang berada diatas skala pengaman, sehingga sistem bisa memeriksa apakah tas tersebut muat atau tidak 2. Output Output device adalah perangkat โperangkat komputer untuk menampilkan hasil akhir pengolahan yang dilakukan oleh CPU. Bentuk utama output ada dua Softcopy Softcopy merupakan data yang bisa ditampilkan dilayar atau berbentuk suara atau audio, sofcopy hanya secara electronis. Jenis output ini bersifat tidak berwujud, sehingga tidak bisa diraba. Contoh output softcopy 1. Monitor a. CRT Cathode Ray Tube Tabung hampa yang digunakan sebagai layar komputer atau terminal vidio. b. Layar Datar Dibandingkan CRT, layar datar jauh lebih tipis, lebih ringan dan irit daya sehingga dipakai dikomputer pertabel. Contohnya LCD. Monitor membedakan sinyal dalam tiga warna, sinyal merah, hijau dan biru. Didalam monitor ketiga warna tersebut bergabung untuk membentuk piksel โ piksel yang berbeda. Hardcopy Output tercetak merupakan lembaran dokumen hasil cetakkan printer berisi tulisan maupun gambar film, termasuk microfilm dan microfiche. Jenis hardcopy a. Printer Digunakan untuk mencetak karakter, simbol serta gambar pada kertas atau media hardcopy lainnya. Printer dibagi menjadi printer impact dan printer non-impact b. Speaker Adalah perangkat keras yang berfungsi untuk mengeluarkan hasil pemerosesan berupa suara dari komputer c. Projector Seperangkat keras yang mengintegrasikan sumbe cahaya dengan tujuan untuk memproyeksikan gambar atau vidio ke dinding d. Network card Digunakan sebagai jembatan penghubung antara komputer server dengan komputer client e. Tv Tune Card Digunakan untuk menyiarkan TV pada komputer f. Modem Digunakan untuk menghubungkan komputer dengan jaringan internet 3. Media Penyimpanan Mengatur mengenai berjalannya sebuah proses dalam menyimpan data dengan aman. Macam โ macam media penyimpanan 1. Penyimpanan Magnetik Media penyimpanan yang termasuk kedalam penyimpanan sekunder yang paling banyak dipakai pada sistem komputer modern Kelebihan kapasitas penyimpanan besar sudah mencapai petabyte dan kecepatan akses datanya tinggi. Kekurangan harganya mahal Macam โ macam penyimpanan magnetik a. Disket Floppy disk pertama kali. Ukuran 8 inch dapat menyimpan 80kB b. Hardisk Jenis disk yang bersifat tetap, tidak perlu dikeluar masukkan sebagaimana disket floppy. Kapasitas simpanan yang lebih besar bahannya relatif elastis c. Flashdisk Menggunakan kabel interface jenis USB. Ukuran kecil dengan kapasitas besar mencapai 1 TB 2. Penyimpanan optical Media yang menyimpan data komputer yang dapat ditulis dan dibaca dengan menggunakan laser bertenaga rendah Kelebihan beratnya lebih ringan dari beberapa media penyimpanan ekurangan kapasitas memorinya lebih kecil Macam โ macam penyimpanan optical a. CD Jenis piringan optik yang pertama kali b. CD-ROM c. CD-WORM d. CD-RW e. DVD 3. Penyimpanan awan cloud storage Bersifat online dan tidak menggunakan kapasitas data memori pada perangkat. Kelebihan tidak memerlukan perangkat untuk menyimpan data Kekurangan sering terjadi kesalahan server dengan resiko data akan hilang dan dikenakan akses koneksi data 4. Cara kerja Input, Output dan Media Penyimpanan Masukkan Input Pemrosesan Alat Penyimpanan Keluaran Output